シムシティ4でやってみよう!! 〜Let's trying by " Sim City 4 "〜

 このコーナーではシムシティー4をプレイしていて、ふと疑問に思った事なんかを実験で確かめてミヨーってコーナーです。(つまり実験したレポート)。なお、このページでは有効数字を2桁とさせていただきます。

目次

  1. どれくらい長い橋が作れるか?
  2. どれくらい長いトンネルが作れるか?
  3. 市長官邸に群がるシムは何人?
  4. 戦車はどれぐらい頑丈(タフ)か?
  5. ミッション用飛行機はどのくらいの高度まで上昇可能?

その一 どのくらい長い橋が作れるのか?

目的・動機
橋(道路)ってどれくらい長いのが作れるんだろうか。そんな事を疑問に思って実験してみた。 
原理・方法
大マップ(512*512)を用意し、端っこの数マスを陸地に残し、残りを全て水辺にする。その後、端っこの陸地を出来る限りなくしつつ、出来る限り長い橋を建設する。橋は斜めに作る事が出来ないから直線に作る。
使用するもの
大マップ、橋、シムオリン、気力
結果
普通道路の橋は508マス建設できた。具体的には、陸地部分として橋の両端に2マス必要になった。
考察
今回は出来る限り陸地部分を切り詰めたため、橋が盛り上がってしまった。また、こんな長い橋を建設しても使用価値があまり無いだろう。ちなみに建設費は「通常の吊り橋」で §253,444 だった。なお、建設費は橋の種類や高さによっても変わる。また1マス辺りの建設費は 約§498.91となる。

【 無駄の長物? 】

その二 どのくらい長いトンネルが作れるのか?

目的・動機
前回の実験で「じゃぁトンネルではどうなんの?」と思って実験してみた。
原理・方法
大マップ(512*512)を用意し、端っこの1マスを残して、全て山にする。端っこから2マス目は崖にする。(崖の作り方は山の崩し方を参考の事)。そしてトンネルを掘る。トンネルは斜めに作る事が出来ないから直線に作る。
使用する物
大マップ、大量のアスファルトとコンクリとシムオリン など
結果
普通道路の橋は510マス建設できた。ちなみにトンネルのうち、両側の1マスはトンネルの入口となった。(当たり前)。
考察
橋よりもトンネルのほうが長い物が作れる事がわかった。ちなみに、建設費は §5080 となった。なお、橋と違い、トンネルの建設の条件によって建設費が変わる事は無い。それにしてもこんな長いトンネルは使い道が無い。1マス辺りの建設費は約§9.96となる。橋を作るよりも遥かに安上がりであった。
追加実験
普通道路以外にも一方通行のものや大通りもやってみた。結果は以下の通り。
交通の種類 トンネルの長さ (a) [マス] 建設費 (b) [§] 一マス辺りの建設費 (c=b/a) [§b/a]
※道路 510 5,080 約9.96
一方通行 510 5,080 約9.96
大通り 510 5,080 約9.96
鉄道 510 5,076 約9.95
モノレール 510 38,150 約74.80
高架の高速道路 510 51,000 100
地上の高速道路 510 102,400 約200.78
高架の鉄道 トンネルは建設できない。
街路
愚痴
実験のために地形を整備していたら、シムオリンが底を着いた。やはり公共事業は金がかかるのか・・・。

【 必要の無いトンネルの入口 】


【 証拠 】

その三 市長官邸に群がるシムは何人?

目的・動機
市長官邸を建てたとき、シムがどんどん群がってくるが、「一体何人やってきてるんだ?」と思ったので確かめてみた。
方法
市長官邸を建てて、チートコード「recorder」を使い、シムの動きを把握し、とった写真をもとに数える。(←原始的...)
結果
写真から判断して152人程度。その内、車椅子に乗っていた人は6人。ただし数え忘れがある可能性が高い。
考察
今回はいろいろな方向からシムがやってくるため人数を数えるのが非常に難しかった。
ちなみに今回市長官邸を建てた町(村、市?)は人口が2000人足らずだった。よってかなりの人数のシムが市長官邸の落成を見に来ていることが分かる。しかもほとんどのシムは公費を使った建物の完成に対し、万歳をしている。信じがたい話である。

【 実際のグラフィックはシムが消えたり重なったりする 】

その四 戦車はどれぐらい頑丈(タフ)か?

目的・動機
なんか見た目頑丈そうな戦車だけど、どれくらいタフなのか調べたくなった。
方法
戦車のミッションで「自由操縦」を選び、手当たりしだい車にぶつかって吹っ飛ばす。
結果
結果は以下の通り
ぶつけた車の種類 ぶつけた数
軍用トラック 2
タクシー 6
パトカー 2
乗用車 4
大型トラック 2
旅客列車 1
考察
大型トラックにぶつかった際、HPが激しく減ってしまった。やはり大きい車は守備力が高いようだ。しかし、旅客列車にぶつかっても一発KOにならなかった点から戦車のタフさが伺える。

【 頑丈な戦車でも壊れる 】

其の五 ミッション用飛行機はどのくらいの高度まで上昇可能?

目的・動機
 なんかやってみたかったから(笑)。
 でもただ上るだけではつまらないので、マップの外で飛行機が飛べる範囲の限界があるかどうか、併せて調べてみた。
方法
 小マップでスカイダイバー機をミッションの自由操縦で飛ばし、離陸後、Eキー(上昇)を押しっぱなしにして、飛行機の飛ぶ方向を一定にする。
結果
3・2・1・・・・  GO!

どんどん高度を上げて上昇していきます。
高度 100、200、300・・(中略)・・700、800、900、1000・・

アレ、上昇が止まった。その後、機体は上を向いてるのに水平飛行を続ける。(非現実的)

しかもすぐに飛行機が空中で空中停止してしまった。(コレマタ非現実的)
右の写真がそうである。少し見づらいが実際は空中で静止している。
で、その時の高度計を見てみると・・・・1009。(中途半端だなぁ)
考察
 やはり飛行機の上昇限界地と飛行できる範囲の限界があった。これぞまさに「井の中の蛙、大海を知らず」。しかし、上場限界地が1009とあまりにも中途半端であったので、色々な条件で追試実験を試みた。その結果驚くべき事が判明した。

 まず「高度計」だが、コレは地上との距離を示す物であり、地上の地形に大きく左右される。そのため、都市の外に出る(青いグラフ柄の場所)と高度計が一気にあがってしまうのだ。

 また、上昇の限界地もその都市の最高高度によって変わってきてしまう事も分かった。具体的には
上昇限界地 = その都市の最高高度 + 1000
となる。ちなみにシムシティ4で出来る都市の最高高度を有する都市に市営飛行場を建設し、飛行機を飛ばすと高度計は3250まで指す事が出来ることが分かった。それにしても飛行機の上昇最大値が離陸した都市の最高高度に依存するとはまたしても非現実的である。ちなみに小・中・大マップによる依存についても調べたが関係なかった。

 最後に、今回使用した高度計の単位であるがM(メートル)なのかF(フィート)であるかは分からないし、全然違う単位であるかもしれない。また、この高度計の単位はチートコード terrainquery のy座標で表示する値とは関連性が無いと思われる。
結論
1. シムシティ4の飛行機系ミッションでの飛行機の限界上昇地は上昇限界地 = その都市の最高高度 + 1000
2. シムシティ4の飛行機系ミッションで飛行できる範囲は限られている
西暦2004年 11月11日 初版作成
西暦2004年 11月12日 その三追加
西暦2005年 10月28日 リニューアル

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